三国志2夏侯恩复仇张飞(马战篇)
2014-05-15 14:15:05   来源:   点击:

马战出招: 
 
↓/↑+A,→[投掷部分得分:150] 
会把人扔的很高很远,防空不错,但是动作很慢,也不能砸倒近距离的敌人,如果附近有数个敌人,多半在挑一个人时其他人已经靠过来了,因此最好只用于对付单人(这个较长的无敌时间有时也可以灵活利用)。 
 
 
 
↓/↑+A,←[投掷部分得分:150] 
速度很快,把人向后水平甩出去,防背后空中不错但可惜还是扔的高了点,砸不到地上近距离的敌人。 
 
 
A,A,A[得分:450,500,550] 
威力很大,是绝对的主攻手段,对付多人的效率超过骑马的老黄(几下就能捅死一群人)。但第一刀的速度全员最慢(好不容易刀挥出来了还没判定!要过一小会才有!太奇怪了吧),而且距离全员最短(只刚好比枪兵远一点,这可是丈八蛇矛啊,谁知道CAPCOM怎么想的),和人抢招很容易失败(抢不过许褚和宴明也不要觉得奇怪),但不用又不行,所以注意使用的时候要打提前量,一般要配合灵活走位引敌人走过来自己撞到矛上。 
第一刀是挥砍动作,但刀要挥到斜下才有判定,并没有什么防空能力。第二击意外的快,而且是二段判定,第二段向上拨防人起跳的效果不错,只是收招比较慢。一般第一刀击中之后第二刀是必中而且不会被反击的(只有运气特别糟糕的时候敌人出现超长硬直导致第二刀打空)。第三击判定很大,可以击倒敌人,但由于第二击收招的迟缓造成第三击出招较晚,因此对大多数敌人近身绝对不要用第三击(可以捅完第二下立刻闪人,或者是在第二下就追加挑人),但拉远些用就很有效;另外对李典之类攻击又快又远的家伙就算再远也不可以用第三击。由于BOSS外的敌人很少会在版外出招,此招在平时用来封版就不大害怕被中途反击了;而非版边使用则需要注意距离,一般在第一刀刚好能打到人的位置出招比较安全。 
 
第一击的出招速度以及第二击的收招速度造成张飞的三连击无法产生有效的变化,一般只能老实打满三击,不如其它角色灵活,但基本够用了。 
第一刀斜线抢挑的性能:16帧出判定,可以用前7帧进行移动。但是即使用移动来节约了7帧时间,剩下的出招动作还是太慢了,对速度快的敌人还是必须打提前量,真是悲哀…… 
 
A连打[得分:每击500] 
距离比其他人都差,而且被攻击判定相当靠前,非常不安全。居然把张飞的马战设计成连这种用处不大的招式都明显比其他人弱。 
 
←+A[得分:450] 
动作出乎意料的快(连续使用甚至可以打掉三美的连环飞刀),距离尚可,用来牵制很赞但可惜没有什么其它作用。这招不太容易打到近身的敌人,要小心。 
 
 
B[得分:每击500] 
性能参考←,→+A,不过少了个能击倒人的飞行道具。 
注:赵黄魏的B命中敌人后,再补其它攻击累计到3HITS敌人就会倒地,这是正常的击倒累计;而关张补到3HITS敌人是不会倒地的,那个B似乎不计入击倒累计。所以张飞对动作慢的敌人可以贴近使出B>A,A,A挑人的超强力连续技,对攻击距离有限的敌人也可以使用(要控制好距离)。 
 
↓+B[得分:每击500] 
和B的动作一样。 
 
←+B[得分:450] 
速度比关和赵的慢,而且攻击距离较短,不过不是什么大问题。 
注:赵黄魏的转身攻击命中敌人后,再补两次其它攻击敌人就会倒地,这是正常的击倒累计;有意思的是关张在转身攻击后常常再补三下敌人都不会倒地,有时要打四五下才行!似乎关张的转身攻击在累计时变成负值了。所以张飞←+B打到人之后建议不要立刻使用→+B,B,会打不倒敌人遭反击的。 
 
←,→+A/←,→,B[得分:武器每击500,光波600] 
从后向前拨,攻击范围广,可以对付侧面甚至背后的敌人(但对背后的攻击范围并不算广),攻击力也很强,对付绕过来的敌人或是牵制都好用,但是出招比其他人都慢,使用时务必提前出招。和关羽的不同,防空能力相当弱,敌人会跳时要小心。 
 
 
→+B[得分:每击450] 
对前方比较强,可以正面撞赢赵氏兄弟,也可以撞掉大部分飞行道具如弓箭飞刀。对空一般,可以顶掉赵氏兄弟的跳压(但不好用),但不能顶掉忍者的跳扎。 
 
→+B,A[得分:武器攻击600] 
主要用来解围。性能全员最差,斜下出枪的位置很低但身体并没有伏低,容易被敌人跳起躲开并反击,攻击距离也不怎么样,使用时要小心。 
 
 
→+B,B[得分:每击500] 
攻击距离不错,连砍三次可以击倒敌人(偶尔也会打不倒人被反击),对付单人尚可,对付多人则容易中途被打停。总之主要还是用来逃跑。这招并不容易把正面的敌人打到背后去(敌人贴身才会被往后打)。 
 
出招有个多余的准备动作,但第一击是向前,对前方的攻击判定出现的还算比较快,用连发来出招可以说是张飞马上最快的招式了,用来正面抢招是可行的,但要考虑没击倒敌人的后果。 
 
A+B[得分:500] 
出招快收招快,很少会被人打到收招破绽。 
 
 
马上实用连技: 
A,A,A挑人:张飞的基本连续技,威力高,保持在第一刀刚好能砍到敌人的距离就能对大部分敌人使用,但对出招又快又远的BOSS不能用(BOSS在画面外就可以)。如果遇到敌人太近或出招又快又远的情况,改成A,A挑人一般都是安全的。 
近身B,→+B,B:张飞的→+B,B出招快所以这样连比较安全,开连发更安全,但敌人有时不倒地是个问题。如果出B的时候敌人够靠后,这样→+B,B才会把敌人打到背后去,否则打不倒人就要吃反击了。 
近身→+B,→+B,B:开连发来发招比较安全。威力很大但有时候也打不倒人,建议敌人剩下不到半行血时用这招。还可以先←+B再接这招,前提是←+B后敌人仍然足够近。 
 
马战点评: 
张飞马战主要靠高威力的三连击系列,人多的时候用三连击捅,敌人落单就三连+挑(某些敌人只能用二连+挑)。但由于第一击动作慢无法和敌人抢招,平时战斗时应该以躲为上,找机会提前出A让敌人走过来撞到矛上。人多的时候多封版,这时候就能体会到什么叫杀人如切菜。当然,用好其它招式进行辅助也很重要(主要是用←,→+A和→+B,A来控场)。虽然张飞马战攻击力超强,但也很难避免受伤,不妨打的粗犷一点吧。 
安全性:E防空:B攻击力:A速度:E攻击范围:E技术要求:B多人合作能力:E 
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