三国志2夏侯恩复仇关羽(马战篇)
2014-05-15 14:13:03   来源:   点击:

马战出招: 
 
↓/↑+A,→[投掷部分得分:150] 
前挑,把人弧线抛出,能起到好的对空效果(特别是对付忍者),但抛的较高无法砸倒近处的敌人。收招有点慢,在多人靠近的时候尽量不要乱用。由于关羽刀长,挑人的有效距离很远,用直接挑人和远处的敌人抢招非常轻松,而且威力不错,作为主要伤害输出来打BOSS是很安全的。 
 
 
↓/↑+A,←[投掷部分得分:150] 
后挑,可以砸倒身后较近处的人,解围的性能非常好(但身后的人被砸到之前还是来得及出招打到老关,注意躲避)。同样只能对付面前的一个人而且收招不快,正面有多人靠近时尽量不要乱用。 
 
 
 
A,A,A[得分:450,500,650] 
第一刀是挥砍动作,但刀要挥到斜下才有判定,并没有什么防空能力。速度一般,建议少用它和动作快的敌人抢招。攻击距离全员最长,这是一大优势,但与众不同的还有:伸出去的刀柄具有被攻击判定,这样出刀时也很容易被敌人打到!所以A单独用的话最多偶尔拿来牵制一下(毕竟A是老关马上招式中出招算快的了),还是应当尽量少用。如果第一刀直接追加挑人,那么在刀接触到敌人的同时就进入全身无敌的挑人动作了,这样就不可能被敌人打到刀柄,可以自由地发挥关羽攻击距离的优势! 
第二刀出招全员最慢,而且刀柄同样有被攻击判定,如果在和敌人距离较近的时候用第二刀,则很容易被反击。第三刀很快(快到有时候会挥空,小心),有二段判定(先上扬再平举,注意上扬动作会引爆地面炸弹),但距离并不很远,如果要避免前两刀遭反击而拉远距离则第三刀基本打不到人。因此关羽的三连击总体性能非常糟糕,平时应该尽量不用三连击(只有对肥肥可以安全使用,对淳于导和徐晃在面对面贴身时可以使用)。 
 
用关羽平时就要禁止A输入多于一次,不过如果掌握了按A的节奏,可以让老关每次都出第一刀,这样就能连续砍某些动作不太快的敌人而不受反击(对出招快的敌人就别用了,而且敌人太近或者太多的时候也不要用)。再追加挑人就是对单人的强力伤害技,但周围人多的时候就不要挑了。 
由于动作太慢,关羽的A,A,A不能用来封版(除非是封一群肥肥),用←,→+A代替比较好。 
第一刀斜线抢挑的性能:12帧出判定,可以用前7帧进行移动。对大部分敌人都能斜线移过去抢招,对速度太快的要小心。不过老关并不怎么需要这招,他挑人只要利用极大的距离优势就足够了。 
 
A连打[得分:每击500] 
距离比较远,但刀柄仍然有被攻击判定所以不安全,除了用来封版和封敌人起身外不是好用的招式。 
 
←+A[得分:450] 
动作慢得可以,平时要尽量避免误出。但攻击距离相当远,而且刀柄没有被攻击判定,用来牵制后方距离较远的敌人还是不错的。另外要注意这招是打不到近身敌人的。 
B[得分:每击500] 
性能参考←,→+A,不过少了个能击倒人的飞行道具。 
注:赵黄魏的B命中敌人后,再补其它攻击累计到3HITS敌人就会倒地,这是正常的击倒累计;而关张补到3HITS敌人是不会倒地的,那个B似乎不计入击倒累计。所以关羽对动作慢的敌人可以贴近使出B>A,A,A挑人的强力连续技。 
 
↓+B[得分:每击500] 
和B的动作一样。 
 
←+B[得分:450] 
动作较快,转身后那刀攻击距离很远,不过刀柄部分有被攻击判定,要小心。 
赵黄魏的转身攻击命中敌人后,再补两次其它攻击敌人就会倒地,这是正常的击倒累计;有意思的是关张在转身攻击后常常再补三下敌人都不会倒地,有时要打四五下才行!似乎关张的转身攻击在累计时变成负值了。所以关羽←+B打到人之后建议不要立刻使用→+B,B,容易打不倒敌人遭反击的。 
 
←,→+A/←,→,B[得分:武器每击500,光波600] 
动作和其他人不同,其他人是从后向前拨,关羽是从上向下砍,武器的攻击距离比其他人远,而且是全员的此招中唯一有对空效果的(看准的话可以把飞到头顶上的物体包括惇哥虎痴等等全部劈下来。而且只用B也可以对空并更容易控制),用来封正面非常安全,对付绕过来的敌人也极其好用,不过和其他人的此招比起来,把背后的敌人打到前面来的能力就弱了许多。 
 
此招可以作为关羽的主要进攻手段,威力不小(人多的时候尤其明显),快速连发来封版也是全员最安全的,封墙角打起身的效率也很高。 
→+B[得分:每击450] 
关羽冲撞判定算是最差的,无论对空还是对前方都不能用来硬碰硬。一般只用于提前出招等敌人撞上来然后一刀捅倒。 
 
→+B,A[得分:武器攻击600] 
全员最强的冲刺,没有身体前倾的动作,而且刀是平举不像张赵魏是斜下刺,在高度和距离上很有优势。出这招时如遇到敌人跳起,关羽比其他角色安全(枪兵不用说,连赵氏兄弟都能打下来!但还是不能对付跳的太高的忍者)。此招除了威力不高以及出招稍慢之外,性能极为优秀,几乎可以肆无忌惮地使用。基本上大部分难关都可以靠这招一路捅过去(只要时间足够)。 
注意关羽在把刀举起来之前有个上扬的动作,这个动作也有攻击判定而且打点较低可以引爆地面的炸弹,要小心。 
 
 
→+B,B[得分:每击500] 
全员最强的回旋,攻击范围非常广,正面攻击的伤害很高,虽然只是攻击四次,但距离远,正对敌人使出也比其余四人更容易在敌人碰到玩家之前将其砍倒,而且也比较容易把近处的敌人打到背后去。此招对付单人还行,但在敌人多的时候由于攻击节奏的减慢,容易遭反击,用来对付多人是下策(用来鱼肉战意低又喜欢到处跑的杂兵倒是不错);对付单人时攻击力又比不上挑人(而且对BOSS经常砍不倒,很危险),并不推荐用作主力招式。建议主要用来在背后和侧面有人时以此招逃跑,一定要用来进攻的话最好先多加考虑。 
 
此招刚出招时有个多余的准备动作,而且第一击判定靠后,向前方的攻击出现的并不快,不宜用来和正面的敌人抢招。 
 
A+B[得分:500] 
需要先花半秒钟摆POSE再出刀,虽然很有型但在危急关头想用来救同伴就…… 
 
 
马上实用连技: 
A稍停,A稍停,A挑人:由于老关第二刀很容易被反击,用这个套路更安全实用,但也只能对距离远就不出快招的敌人(如叉叉兵、许褚之类)远远使用。更安全的用法还是用A远远摸一下发呆的敌人,然后直接挑,相当安全,效率也不错,对绝大多数敌人都可以拉开距离使用。 
B,A,A连打,A挑人:日本玩家创造的高威力连续技。敌人从侧面靠近时提前B然后立刻连打A(建议用连发),就会自动使出A追加A连打,等收招再直接挑人即可。只要对方不是出招快而且远的敌人就可以使用。 
A,→+B,B:利用刀长的优势摸一下再立刻回旋过去,适合攻击远处的敌人,比直接→+B,B更容易保证击倒。 
 
马战点评: 
由于超强的→+B,A的存在,再加上挑人的距离最远,关羽是马战比较安全的角色。但是对付多人时比较吃力,虽然→+B,B的性能比其他人好但对多人并不安全,→+B,A威力又太弱,一般只能用←,→+A砍,很累人而且效率不算高(封版还是比较高效的,可以用→+B,A和后挑等招式把敌人都集中到一边再砍)。不过正常游戏中可以骑马的地方并不怎么需要高效的群杀,所以关羽骑马还是很实用的,只要控制住和敌人之间的距离就可以使用超远的第一刀并直接追加挑人令敌人毫无还手之力。另外因为他的A一般只能出第一下,缺乏近距离控制能力,被多个敌人靠近时就只能逃跑了,合作时不能作为一个可以依靠的角色。再加上关羽的→+B,A和→+B,B范围太广,很容易误伤同伴(遇到老关骑马,请躲远一点),A+B的POSE也会耽误救同伴的时机,多人合作时很不好用。 
安全性:B防空:A攻击力:D速度:C攻击范围:A技术要求:D多人合作能力:E 
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