三国志2夏侯恩复仇一些BUG
2014-05-16 13:56:16   来源:   点击:

这里都是一些前面没有提到过的BUG,提过的不再重复。 
 
空中行走: 
把肥肥和赵氏兄弟这种会跑的敌人丢到箱子和桶之类的东西上,如果他们这时跑起来,就会变成空中漫步。跑完后会落地,在空中跑的时候还可以让赵云空擒。叉叉兵可以空中行走不短的一段路程,忍者还可以空中打滚。 
 
 
反向过场: 
在赤壁之战(一)的船上有许多桶和箱子,如果在进入下个场景之前站在上面,那么强制进入下个场景的时候就有可能变成跳下来后往回走导致游戏无法进行(如果你有耐心,等上十来分钟可以看到人物从前方走回来,然后又向后方走出去,形成无限循环)。不过如果是多人合作,只要有一人是向前走就可以成功进入下个场景。 
 
 
悬浮箭: 
在白河开始的屋顶最上方,让黄忠向左边放连珠箭,会发现横着飞的那支箭被墙挡住但不会消失,而且敌人碰上去还会被那支箭攻击到。 
如果稍微上下走动然后继续放连珠箭可以再让一支箭悬浮,如此重复可以让许多箭堆在一起(如果悬浮的箭较多,黄忠再放连珠箭可能只射出一两支箭,甚至射不出箭),丢个敌人过去的话,他一起身就会被N支箭秒杀。 
 
 
保险定身: 
任意两人放保险同时打中木桶,就会导致两人的动作停顿在攻击到桶的那一刻,攻击判定一直存在,能无限次做出攻击(虽然不得分但也不会掉血),当然人物也无法做出其它行动。如果有敌人接近被打,有少许几率会让玩家的动作恢复。 
 
BUG出现后如果还有一个玩家上来放保险,可以和定住的玩家其中一个替换,但总要有两个人被定住无法行动。 
 
千里之外取人首极: 
在画面一端对小兵用↓,↑+A,结果画面另一端的BOSS脑袋掉了。 
在玩家出招时,玩家背后距离相当远的敌人/队友偶尔会很奇怪地被玩家打中。这应该是游戏本身设定引起的问题,就像在某些有水的场景战斗时,如果有人被击倒在一边,另一边也会有水花出现那样。 
 
原地踏步: 
骑马的BOSS如敦哥徐晃经常会卡住,徐晃步行卡在原地的情况也不少见。不常见的是张辽和许褚也会卡在画面左边不出来,另外三美也有可能卡在原地踏步。 
 
摔空气: 
也算是比较常见的,把人丢出去的时候因为其它干扰而脱手了,结果就空出了个丢人的动作。如果是张飞的背摔和黄忠的砸人,还会出现“咚”地一声以及画面震动的效果。 
 
 
补血消失: 
组合拳最后一下摔空气会导致后面场景中的某个容器消失(例如在曹仁关走廊上摔空气会导致BOSS处的补血消失),应该是程序一定要寻找一个攻击对象,结果把那个容器当成替死鬼了。 
 
跨线滑步: 
一些可以抓住玩家的敌人(枪兵、夏侯惇、张辽等)在被玩家挣脱后,如果立刻进行纵向的跨线移动(比如去打另一个玩家),就会以被玩家挣脱、自己尚未收招的姿势竖直滑动到另一条线上去,动作相当诡异。 
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